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原画组-----黎子皓----《葫芦娃》比赛进度图

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发表于 2014-6-1 22:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
原葫芦娃造型比较简练,比赛要求一眼就能认出是葫芦娃,因此我的思路是在相对忠于原葫芦娃的基础上进行升级改作$ z0 I8 k) W; L' O% k- @% n8 X5 W
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先发个大概的想法:

想画个在祭起法力的娃,具体哪个娃未定。

想画个在祭起法力的娃,具体哪个娃未定。

% r1 s" p- J! z8 z4 i7 @  D% w3 |' d想画个在祭起法力的娃,具体什么娃未确定。
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 楼主| 发表于 2014-6-2 15:13:26 | 显示全部楼层
调整了设计,大概铺出背景,配合葫芦娃祭起法力,故用向上悬浮的大小石块以烘托氛围和加强气势。然后推敲些小细节,把线稿确定下来,头上的飘带略显乱,打算后期和背景作和谐处理。 / n( F  e# R# d0 Y5 x

葫芦娃线稿

葫芦娃线稿
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此时我想到了画个火娃什么的。
 楼主| 发表于 2014-6-3 15:54:55 | 显示全部楼层
涂个单填色,原火娃是绿色衣服加上红紫的叶子。红绿搭配也是给自己一个对比色的练习,我进行了降纯处理,让整体色调和谐一些,尝试加入了黄橙等颜色进行协调,也为往后的画面添加些金属的质感。
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葫芦娃单填色 火娃

葫芦娃单填色 火娃
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2 _; i0 ^, M. r8 t# ^% M0 I" m; c单填色后便是把画面的大关系处理出来,原单填色比较沉闷,在这里加入舞台式的光照使画面响亮起来。这步是从平面到体面的转变,有部分设计在往后深入的过程里还得继续调整,还请各位多提建议,谢谢。
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葫芦娃大关系 火娃

葫芦娃大关系 火娃
 楼主| 发表于 2014-6-13 21:50:31 | 显示全部楼层
更新一下,把画面深入了一遍,当然还未足够,有些局部调整了设计,下一步加上背景。
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葫芦娃深入1

葫芦娃深入1

3 I( U+ F5 ^/ B& s& t2 \+ k背景还在考虑,想来个大感觉,还请各位多提建议
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葫芦娃加背景

葫芦娃加背景
 楼主| 发表于 2014-6-29 21:10:17 | 显示全部楼层
这一步继续深入,加上特效,调整了背后大葫芦的造型和光源,加强氛围感。下一步继续深入背景和调整大关系。% T9 A+ E5 c" u3 W

葫芦娃深入中

葫芦娃深入中
 楼主| 发表于 2014-6-30 00:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 肥先生 于 2014-6-30 00:17 编辑 4 n1 K. H9 H% N+ R6 \/ j0 @
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添加一些小细节,完善好背景,拉开冷暖色,务求画面响亮些,调整好大关系,升级版火娃完成!大家多多指教。6 Z5 ~+ x& w, b
最后感谢cgwang提供机会与展示平台,得与各位交流学习,共勉,谢谢。2 u: m8 S; l* t2 Y1 c

原画组,黎子皓,葫芦娃

原画组,黎子皓,葫芦娃

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匿名  发表于 2014-6-30 14:55:57
哇,,偶像啊。求抱大腿。。
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