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3D组—牟乐—葫芦娃—比赛进度图

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发表于 2014-7-8 19:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前发过葫芦娃过程图的帖子,但有人在质疑我们的作品有问题,在此贴我将详细上传葫芦娃过程图来澄清一下。
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:35:11 | 显示全部楼层
首先在构思创作上,以前的葫芦娃动画片已经将故事大体背景和人物造型阐释好了,但由于86年的葫芦娃人物设定上过于老套并且简单,所以要想在这次比赛中做出亮点,我只能在道具和人物形象上下功夫,而葫芦娃的几个固定特点个人还是觉得保持原样较好。综合权衡下我设定的葫芦娃还是保持小孩的形象,4-10左右岁(突出“娃”这个字),是个“人”的基本造型(一个脑袋,两条胳膊,两条腿···),做的是“水娃”符合动画片葫芦娃的背景设定。设定好了后,准备开始准备制作。
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:36:04 | 显示全部楼层
MD,太令人忧伤,这都被怀疑。
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:42:50 | 显示全部楼层
首先用基础模型修改
QQ截图20140708192839.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:47:49 | 显示全部楼层
将成人修改成小孩的比列,刷平肌肉结构。。
00.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:50:04 | 显示全部楼层
摆好POSS,找感觉。。
02 (2).jpg
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:52:33 | 显示全部楼层
修改造型,导入到maya里添加简单的道具服饰和场景元素
02.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-8 19:54:39 | 显示全部楼层
更换道具和修改人物造型比列。。
03.jpg
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